Úlohy

V této sekci si ukážeme několik jednoduchých aplikovaných přístupů a knihoven, které můžete použít například na:

  • Práci s obrázky pomocí formátu TGA.
  • Práci s animacemi pomocí formátu GIF.
  • Tvorbě interaktivních aplikací a her pomocí knihovny SDL.
  • Simulaci fyzikálních procesů pomocí knihovny Chipmunk.